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用AI畫漫畫研究心得分享

by 君不見
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最近沉迷於AI繪圖, 看看能不能把現在的漫畫繪製過程融入現在最流行的AI, 讓他來簡化繪畫的程序。 事實證明效果非常理想, 最少他把過去需要好幾個人合力才可以完成的工作, 簡化成一個人也可以完成。 現時畫家對於AI的出現評價會比較兩極, 對於漫畫繪畫程序,不甚了解的人, 甚至提出AI將會完全取代漫畫家, 不過經歷了我一輪的嘗試,但事實證明AI要完全取代漫畫家(請注意這是漫畫家,而不是插畫家)還有一段很大的差距, 畢竟如果AI如果真的要完全取代漫畫家, 睇怕必須要具備人類的思維, 可能有一天會辦得到, 但到那時候應該不只是考慮畫家會不會被取代的問題。

漫畫的成本很高

先說一下自己的研究成果。 在傳統的工序之中,背景繪畫是一項粗重的功夫, 大部份的漫畫家也是要另外聘請助手來完成的,而漫畫通常是有截稿的期限, 所以時間效率是一個非常重要的考慮因素。如果漫畫家要獨力完成, 時間成本將會非常高,畢竟我們說的不是一兩張圖,而是幾百張起跳。在現時漫畫市道低迷的情況以下,對於獨立漫畫家來說,要付出這樣的成本是非常高昂的。 大概在十幾年前,曾經有幸到日本的小學館參觀, 那個時候ClipStudio 還沒有面世, 但是他的前身ComicStudio已經被廣泛地應用在當時的漫畫繪製程序之中, 當時已經有不少漫畫家沒有使用助手, 用內建的3D或者是照片線條提取工具來處理人物以外的景物, 當時最出名的可能就是淺野一二O了吧?

用3D模型輔助創作

畢竟漫畫的工作量非常龐大,為了不讓健康成為創作的代價,我也是多多地使用電腦,畢竟要活着,才能繼續畫吧?在我過去的畫漫畫的工序之中, 我通常會使用3D模型來輔助創作, 在 漫畫繪畫軟件CLIP STUDIO 之中,可以直接把3D模型變成線稿, 是一項很方便的功能, 但是未必每一次也能夠找到理想的模型, 而且我習慣了畫彩色稿, 所以即使有線稿,也需要另外上色。 在去年的港漫動力,我就請了擅長3D的小靈來幫手處理稿件上色和背景的事宜, 不過由於今年小靈自己也要參加港漫動力2,而我自己設定的截稿時間也比較充裕,所以就開始研究AI的可行性。

之前和小靈也在月川的節目上,有分享過3D輔助創作的事:


StableDiffusion 的成效

老實說,背景這東西我不想自己畫, 己所不欲勿施於人,與其交給其他人畫,或倒不如用AI吧。

我用的是Stable Diffusion, 相比起Midjourney,這一個程序可以建設在自己的電腦上,自由度相對大, 可以調節的空間也十分有彈性,現在在網絡上見到的寫實美女圖,大多是出於SD。我用MAC系統,需要打開終端機來執行程序, 在經過一輪摸索以後,消耗了不少GPU的效能, 初頭感覺怪怪的, 原來是因為設定錯誤, 後來調整過後,也發現效果頗為理想, 我最主要的應用目的是用在背景上,因為直接出彩色背景的話,可以節省大量時間(而且就我那篇漫畫明夷之國的世界觀設定, 如果不是AI的話, 確實也比較難負擔吧XDDDD)。

不過要控制每一張圖的角度,還是有難度的, 我目前使用的是ControlNet, 首先用3D生成線稿, 把角度調整好, 然後再給予相關的指令, 他很大程度上會生成我理想中想要的畫面, 但是也要經過反覆的嘗試才會有一張成功,所以並不是單純按一個按鈕,就可以生成, 因為AI並不具備閱讀你思想的功能,所以如何下指令,清楚自己想要什麼圖,是很重要的。 以下放上我的研究成果。

其實不只是背景, AI生成漂亮的動漫人物圖片是非常容易的, 不過效果並不太穩定, 畢竟漫畫需要不停使用同樣的角色,而且動作每一張也不同,尤其是美妙的面部表情變化, AI暫時不能夠有效率地處理(因為沒有讀心術),其實也不是不行,只是給予指令的時間成本, 比不上親自繪畫。

對於我來說, AI不會令我的作畫時間減少, 因為花多了時間在繪畫和思考劇情上面。

以下是我 不務正業一段時間以後,一些研究成果:

有時候明明 想製造背景,但AI自動附送了幾個妹妹⋯⋯

人物方面,就太多其他人的畫風了,最好自己訓練一個LoRa, 再畫多幾頁漫畫稿養肥AI,應該不大問題,不過我目前的電腦不太夠用, 最多也只是參考一下角色造型, 或者製作一下人物三視圖等等的前期工作,其他的, 就目前來說還是自己畫吧。

作為人類嘗試跟AI共存

我有從事漫畫教育的工作, 老實說初頭也擔心學生會因為AI出現, 對自己喜歡繪畫一事而產生質疑, 所以拉着他們一起玩Midjourney,不過後來好像多慮了, 因為大家只是想享受自己繪畫所帶來的快樂而已, 反而本身已經在插畫界別發展的朋友會比較 多聲音出現。

AI 繪圖存在爭議已經不是什麼新鮮事了,畢竟對於以插畫維生的人,它的出現直接影響到生計, 不過相信這只是商業模式上的改變,現存的商業模式,大多數是商家付錢買圖, AI出現直接打破了現在的運作方式, 令不少人受影響, 也有人歡喜有人愁,但是要重新建立一套新的模式,仍然需要時間,只好靜觀其變, 畢竟AI現在已經出現了,只能試着跟他共存。 至於藝術層面上, 個人認為創作是人類的本能, AI「取代」這件事只是商業買賣模式, 而非人類創作精神層面上的價值,而這個價值本身是不太需要外界來給予的,反而是日後人類可以利用AI挑戰一些以前很難辦得到的藝術方式。(不過就算漫畫每一張圖也漂亮得跟插畫一樣, 本質上意義還是不大的, 只是表皮漂亮了一點。)

反而是比較需要關注的,是觀眾審美疲勞的問題, 不能否認的是AI的出現,日後將會造成作品的氾濫的問題,令到人過分沉迷於虛幻的世界之中,這是靈性層面的東西, 就不在這裏討論了。

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